Eat 3D Autodesk 3ds Max 101 Comprehensive Training
[center][][/][/center]
В этой демонстрации инструктор начинает с вождения зрителя через многие фундаментальные понятия и методы, необходимые для создания успешного проекта. Он начинается с экскурсии по интерфейсу 3ds Max останавливаясь на ключевых областях для обсуждения надлежащих окон навигации, выбора объектов, движущихся объектов вокруг сцены и сочетания основных форм, чтобы конкретизировать идею.
Как только фундамент на месте, инструктор ведёт зрителя через широкий спектр методов для моделирования, текстурирования, освещения и анимации своих творений для завершения сцен. Зрителю дается в контексте необходимые основные методы и применять их успешно независимо от их конечной цели.